Proyecto para la "Game Jam Cultura Abierta", desarrollado en 24 horas. Hemos elegido el libro de "Don Quijote de la Mancha" por el hecho de ser un escritor Español (Miguel de Cervantes) y ser uno de los mejores libros de la historia.
Hemos analizado mediante una librería de nlp (natural language processing) el libro de "Don Quijote de la Mancha". Con esto, hemos conseguido obtener estadísticas e información relevante, que hemos aprovechado para generar esta sopa de letras.
Las palabras, según el nivel, pueden aparecer horizontalmente, verticalmente, diagonalmente y en orden inverso (QUIJOTE - ETOJIUQ). Además, diferentes palabras pueden usar la misma letra.
También es posible compartir el resultado con tus amigos a través de la opción de jugar en difícil para enviar a las tablas de clasificación.
El juego se clasifica en 4 categorías:
- Personajes: Nombres de los personajes más representativos del libro.
- Lugares: Nombres de los lugares que aparecen en el libro.
- Palabras: Palabras representativas del libro.
- Extrañas: Palabras del español antiguo o poco utilizadas en el castellano actual.
Las 20 palabras más repetidas que hemos encontrado durante la investigación:
(don, 2628)
(quijote, 2156)
(sancho, 2142)
(si, 1938)
(dijo, 1804)
(tan, 1220)
(respondió, 1063)
(así, 1059)
(ser, 1054)
(señor, 1054)
(bien, 1041)
(merced, 898)
(pues, 855)
(sino, 688)
(dos, 681)
(caballero, 655)
(decir, 574)
(hacer, 526)
(dios, 525)
(aunque, 523)
"Desnudo nací y desnudo me hallo, ni pierdo ni gano"